
Tugas Akhir Perancangan Novel Grafis bersetting pertempuran 10 Novem
2.3.2. V for VendettaNovel Grafis karya Alan Moore dan David Lloyd yang mengangkat tema intrikpolitik dan permainan kekuasaan yang rumit. Kisahnya sen
2.3.3. Age of BronzeMenceritakan tentang Legenda Perang Troya yang dimulai sebagai akibat perebutan perempuan, yaitu Helen. Hasil dari studi komparato
2.3.4. BuddhaDari segi gaya visual, novel grafis Osamu Tezuka ini memang sangat bergaya manga,dengan bentuk-bentuk tubuh yang disederhanakan. Sekilas,
2.3.5. The White LamaNovel Grafis yang berkisah tentang Dalai Lama, pemimpin tertinggi agama BuddhaTibet, yang menitis ke dalam tubuh seorang anak imi
2.3.6. BharatayudhaKomik wayang klasik karya Teguh Santosa yang dapat digolongkan sebagai novel grafis ini sebenarnya pertama kali diterbitkan tahun 1
2.3.7. KrakatauNovel grafis karya Ganes TH ini juga cetakan lama sekitar tahun 70an, tetapi pada 2009 penerbit PLUZ+ menerbitkan ulang. Menurut pihak
AIOJumlah Responden : 68 Laki-laki32 PerempuanTotal : 100 orangTempat : Surabaya dan SidoarjoUsia Responden : 21 – 35 thPendidikan : SMA dan S1
ACTIVITY• Segmen yang melakukan aktivitas membaca 88%, nonton 87%, Jalan-jalan 75%, nongkrong 56%, dan main game 62%. • Tempat yang paling sering dija
INTEREST• Segmen yang gemar terhadap komik 94%, film 87%, game 72%, musik 96%, dan olahraga 41%. • Untuk genre komik, responden pria lebih menyukai ac
OPINION• Sebanyak 55% responden berpendapat bahwa komik Indonesia menarik dan 30% berpendapat komik Indonesia tidak menarik. • Komik Indonesia yang pa
Latar Belakang1. Pertempuran 10 November 19452. Potensi Komik3. Novel Grafis di Indonesia
KUESIONER KONSEPJumlah Responden : 32 Laki-laki18 PerempuanTotal : 50 orangTempat : Surabaya dan SidoarjoUsia Responden : 21 – 35 thPendidikan : SMA
GAYA GAMBAR28 (56%) 10 (20%) 0 12 (24%) 04 (8%) 16 (32%) 18 (36%) 12 (24%)PANEL & LAYOUT
GAYA RAMBUT16 (32%) 9 (18%) 9 (18%) 14 (28%) 2 (4%) 027 (54%) 6 (12%) 4 (8%)
GAYA IKAT RAMBUT DAN KOSTUM TOKOH WANITA1 (2%) 4 (8%) 22 (44%) 10 (20%) 13 (26%)4 (8%) 2
UKURAN KOMIKManga Amerika Majalah13,7 x 19,7 cm 18 x 26 cm 21 x 27,6 cm18 (36%) 25 (50%) 7 (14%)SOERABAJA 45 3 (6%)101145 19 (38%)PRAHARA SURABAYA B
SKETSA COVER8 (16%) 21 (42%) 12 (24%) 9 (18%)
KEYWORD
KARAKTERKarakter utama yang ditampilkan dalam komik ini diadaptasi dari tokoh nyata,yaitu Ibu Koestijah. Jadi dari segi watak maupun karakter tokoh in
Akan tetapi dari segi penampilan fisik tentunya ada penyesuaian. Berdasarkanpolling AIO yang dilakukan, aktris local yang paling digemari adalah DianS
Ilustrasi Pembatas BabDi depan setiap bab akan ada ilustrasi yang akan menggambarkan tema daribab tersebut. Ilustrasi pembatas bab akan dibuat berbeda
Identifikasi masalah1. Pertempuran 10 Nopember 1945 merupakan pertempuran terbesar dalamsejarah bangsa Indonesia dalam mempertahankan kemerdekaan mela
DramatisasiUntuk menghasilkan ”romantisme” pada komik ini, maka dilakukan studihistoris yang meliputi setting cerita, angle (sudut pandang), serta pro
SettingSetting yang dilakukan studi terdiri dari gedung, rumah-rumah penduduk,serta suasana lingkungan perkampungan pada masa tersebut.Cerita diawali
PropertiProperti yang dilakukan studi meliputi gaya rambut, pakaian / kostum, serta kendaraan yang digunakan oleh masyarakat pada masa tersebut.Gaya r
Pakaian yang umum dikenakan
Kendaraan yang umum dikendarai
Angle (sudut pandang)Contoh : Adegan naik tangga Hotel Oranje.Agar terlihat lebih dramatis, penuh dengan aura semangat juang dankebencian terhadap Bel
Pada panel 1 angle diubah lebih dekat (zoom in), sehingga lebih terasakekuatan cengkeraman tangan pada tangga. Pada panel 2 angle diubah menjadiangle
PROSES DESAINProses mulai dari storyboard konsep halaman, sketching, penciling, inking,kemudian di scan dan masuk ke dalam computer dan diedit untuk m
PROSES SKETSA
5. Komik memiliki potensi yang bagus sebagai sarana untuk menghasilkan labayang menjanjikan, karena penjualan komik tercatat rata-rata merupakan yangt
PROSES ROUGH/INKING
FINAL DESAIN
SKETSA COVER
INKING COVER
FINAL COVER
DESAIN COVER
Sekian dan Terima Kasih
BatasanNovel Grafis ini mengambil bahan-bahan dari :• Buku biografi Bung Tomo.• Kutipan dari buku Batara R. Hutagalung: “10 November ’45. Mengapa Ingg
Ruang Lingkup• Cerita→1. Studi adaptasi cerita2. Studi Alur : alur jalannya cerita3. Studi Klimaks/Antiklimaks• Karakter→1. Studi Sifat/Watak : karakt
Rumusan MasalahBagaimana merancang novel grafis bersetting pertempuran 10 November1945 di Surabaya yang sesuai dengan selera para pembaca usia 21-35 t
2.3. Studi Eksisting1. Palestina membara2. V for Vendetta3. Age of Bronze4. Buddha5. Bharatayudha6. Krakatau
2.3.1. Palestina membaraMerupakan novel grafis yang bercerita tentang catatan perjalanan JoeSacco ke Palestina, yang merupakan daerah peperangan antar
Komentáře k této Příručce